Materiable 是一個變形的數位介面,可以表現得跟液體一樣

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一組研究人員已經為一種新類型的介面創立了基礎,可能某一天會改變我們與裝置之間互動的方式。

開研發的工程師們來自麻省理工學院的可觸媒體小組/有形媒體小組(Tangible Media Group),“Materiable”是以一種物理像素的陣列,安裝在操作時以特定方式反應的馬達上。

使用一台電腦來控制這個介面,它可以用不同的運算法則來編寫程式,以誘發其模仿出不同材料的反應。

再配以一台投影機,可以發送不同的顏色到像素上,這可能性是無窮盡和令人振奮的。

Materiable 是麻省理工學院媒體實驗室七名工程師的心血結晶:Ken Nakagaki、Luke Vink、Jared Counts、Daniel Windham、Daniel Leithinger、Sean Follmer、和 Hiroshi Ishii。其中 Nakagaki 和 Vink 是計畫領導人,其目的是給予物理形狀提供數位數據資料。

使用者可以用他們的手或帶動作的手勢來操作介面,以及 Materiable 可以經由編寫程式、運用不同的物理的演算法,以許多不同的方式作出反應。一支影片展示了由小組所建立的原型,作為其概念的證明;這段示範中最引人注目的部分來自於當 Materiable 介面像液體一樣做出回應時。

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該小組在本周發表的一篇論文中說:「形狀變化的介面會提供數位數據給物理形狀,這樣使用者可以用手和身體來感覺和操縱數據資料。然而,在我們的日常生活中的物理實體不僅具有形狀,而且具有各種材料的特性。我們提出一種使用形狀變化介面的互動技術,來代表材料的特性。具體而言,通過整合觸覺的多元模式感知技術,我們的方法為可變形材料的特性建立出一種感知模型,以回應直接的操作。」

該小組的概念性驗證使用安裝在當用手操控、或是當由相連的電腦控制其上下移動的馬達上的泡沫像素。該電腦用幾種不同的演算法來編寫程式,以使所述的像素對於以不同的方式接觸或帶動作的手勢作出反應。多色的光線也被投影到該裝備的表面上,以在像素網格上呈現出多樣化的圖案和物體。

Materiable 在影片中示範其如何作用,影片如下所示。

來源: BGR

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